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Samstag, 26. September 2009

Kinderspiel des Jahres 2009

Das magische Labyrinth ist das "Kinderspiel des Jahres 2009"

Nervös, brav und frech, patsch, plonk und autsch! Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Wat'n dat? Ist da etwa eine Mauer?

Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth. Heute gilt es eine wichtige Aufgabe zu lösen - die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die großen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen würden. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als erster 5 Symbole einzusammeln.

Inhalt: Mehrschichtiges Spielfeld bestehend aus einem unterirdischischen Labyrinth und der Bodenplatte, 24 Mauerteile aus Holz, 24 Chips mit magischen Symbolen, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 4 magnetische Magier, 4 Metallkugeln, Spielanleitung

Samstag, 25. April 2009

Spiele für Kinder und Erwachsene

Spiele spielen mit Freunden und familie. Ein neuer Trend. Spieleabende sind wieder in!



Unterhaltung, nachdenken, planen, Strategie und Glück für den Spielerfolg. Sieger und Verlierer spielen gemeinsam.

Donnerstag, 3. April 2008

Schach, Skat, Monopoly: Spielen macht gute Laune! - AUDIO

Was war das früher schön, als Kind nach Herzenslust zu spielen! Auch wenn es draußen kalt und ungemütlich war, drinnen fieberte die ganze Familie mit bei Mensch-ärgere-dich-nicht, Rommé oder Malefiz. Viele Erwachsene denken, dass Spielen nur etwas für Kinder ist. Doch das stimmt nicht, sagt Peter Kanzler, Chefredakteur der "Apotheken Umschau". Im Gegenteil, gerade Erwachsenen tue es gut, mal wieder Würfel und Holzfiguren in die Hand zu nehmen:

Spielen ist eine tolle Beschäftigung für alle Menschen, nicht nur für Kinder. Von kleinauf bis ins hohe Alter gibt es eine Reihe von Spielen, die interessant sein können. Und im Spielen lassen sich Dinge tun, die man im wirklichen Leben eben nicht machen kann, zum Beispiel Häuser bauen, hochstapeln, dem Mitspieler eins auswischen oder schadenfroh sein.

Die Familie ist ein wunderbarer Ort, um gemeinsam zu spielen. Dabei hat man nicht nur gemeinsam Spaß, das Familienleben wird auch bereichert.
Kinder und Jugendliche spielen heute ganz anders als frühere Generationen, oft sitzen sie dabei vor dem Computer. Doch auch für sie haben die traditionellen Spiele einen besonderen Reiz:

Natürlich ist die Verlockung durch die neuen Medien, vor allem durch die animierten Computerspiele, enorm. Trotzdem, ein Schachspiel mit dem Opa ist vielleicht spannender als ein Ballerspiel. Und das daraus resultierende Vertrauensverhältnis hält vielleicht ein Leben lang.

Die Großeltern können viel dazu beitragen, Kindern die Freude am Spielen zu vermitteln. Sie können ihren Enkeln Spiele beibringen, die die Eltern nicht mehr kennen. Überhaupt nimmt die Lust zu spielen gerade unter älteren Menschen wieder zu, berichtet die "Apotheken Umschau". Demnach haben die Spielehersteller inzwischen die über 50-jährigen als neue Zielgruppe entdeckt und entwickeln Spiele, die an die Bedürfnisse älterer Menschen angepasst sind.

Spieleshop

Freitag, 18. Januar 2008

Facebook erregt Ärger bei Scrabble-Machern

Facebook betreibt Scrabble
Hasbro und Mattel sehen Copyright-Verletzung

Facebook wegen Online-Scrabble unter Beschuss (Foto: scrabulous.com)
Die Networking-Plattform Facebook ist ins Visier der Spielzeughersteller Hasbro http://www.hasbro.com und Mattel http://www.mattel.com geraten. Die beiden Unternehmen sind im Besitz der Rechte für das berühmte Gesellschaftsspiel Scrabble und wollen die Abschaltung einer Online-Version auf Facebook erwirken, berichtet das Wall Street Journal. Scrabulous, wie sich die frei zugängliche Variante auf der Netzwerk-Seite nennt, verstoße gegen das Urheber- und Markenrecht, argumentieren die beiden Spielehersteller. Hasbro, dem die Rechte in den USA und Kanada gehören, und Mattel, Rechteinhaber in allen anderen Ländern, haben sich nun zusammengeschlossen und gemeinsam einen Beschwerdebrief an die Verantwortlichen von Scrabulous geschickt.

Laut Hasbro sind insgesamt vier Parteien in den Fall verwickelt, also verantwortlich für die Entwicklung, die Bereitstellung und das Marketing von Scrabulous. Um wen es sich im Konkreten handelt, wurde nicht offiziell bekannt gegeben. Hasbro sei aber daran interessiert, sich möglichst freundschaftlich mit den Betreffenden zu einigen. Wenn dies allerdings nicht möglich sei, so sehe sich der Spielzeughersteller gezwungen, eine Abschaltung von Scrabulous zu erwirken. Bislang haben weder Facebook, noch Scrabulous auf die Angriffe reagiert.

Nachdem sich die Beschwerde seitens der Spielzeughersteller auf Facebook herumgesprochen hatte, formierten sich bereits Gruppen, die zur Rettung von Scrabulous aufrufen und gegen eine mögliche Abschaltung protestieren. Bei der amerikanischen National Scrabble Association sieht man den Fall mit gemischten Gefühlen. "Wir hoffen, die beiden Seiten können sich einigen. Während zwar die meisten Turnierspieler Scrabulous nicht nutzen, ist das Online-Spiel dennoch eine gute Variante, um junge Leute auf das traditionsreiche Spiel aufmerksam zu machen", meint John D. Williams, Direktor des Vereins.

Neben den offiziellen Online-Versionen von Scrabble, hat Scrabulous vor allem deshalb Berühmtheit erlangt, weil es gratis und aufgrund der Integration bei Facebook für eine breite Masse an Usern erreichbar ist. Das Spiel ist eine der zehn meistgenutzten Applikationen des Social Networks und zählt rund 600.000 aktive Spieler täglich. Verfügbar ist der Scrabble-Ableger aber auch über die Webseite Scrabulous.com http://www.scrabulous.com . Entwickelt wurde das Spiel von zwei Indern, die den Start von Scrabulous damit begründen, dass es im Internet keine Version von Scrabble gegeben habe, die ihnen gefallen hätte.

Montag, 3. Dezember 2007

Spiele wandern vom PC auf das Brett

WoW-Kartenspielumsetzung lockt mit begehrten Online-Upgrades

Computer-Umsetzungen von erfolgreichen Brettspielen sind in der Welt der Video- und Computergames ein bekanntes Phänomen. Dass Hersteller mit starken Titeln nicht nur auf einer Plattform punkten wollen, treibt nun aber neue Blüten. So gewinnt - nicht zuletzt durch den Erfolg der "World-of-Warcraft"-Reihe - die Idee zunehmend an Schwung, umgekehrt auch starke PC-Titel für den klassischen Spieltisch umzusetzen. Entsprechende Projekte werden häufiger und erfreuen sich zunehmender Beliebtheit.

Aktuelle Beispiele wurden auf dem Spielefest in wien vorgestellt. So konnte mit dem im Oktober 2007 erschienenen "StarCraft: The Board Game" eine hochaktuelle Tisch-Portierung begutachtet werden. Das englische Brettspiel von Fantasy Flight Games http://www.fantasyflightgames.com ist eine Umsetzung des bekannten Computer-Strategiespiels StarCraft von Blizzard http://www.blizzard.com . Auf dem Tisch wird rundenbasiert statt in Echtzeit gespielt. Ganz so komplex wie auf dem rechenstarken PC ist das Spiel nicht, doch wesentliche Spielelemente wie Ressourcenmanagement, Forschung und Schlachten werden auch auf dem Brett umgesetzt.

Blizzards berühmtes Online-Rollenspiel "World of Warcraft" (WoW) gibt es seit 2005 ebenfalls für den klassischen Spieltisch, das Brettspiel ist bei Heidelberger auch in deutscher Version erhältlich. Das Online-Vorbild ist noch bekannter als "StarCraft", entsprechend beliebt ist auch die Brettspielumsetzung. Allein im Vertriebsgebiet von Heidelberger wurden schon über 10.000 Exemplare der Brettspielversion abgesetzt. Das große Vorbild kommt zudem auch als Sammelkartenspiel "World of Warcraft Trading Card Game" (TCG) auf die Spieltische, zu dem ebenfalls eine deutsche Version erhältlich ist. Der Wiedererkennungswert ist bei 'World of Warcraft' natürlich sehr hoch. Gibt es doch massenhaft WoW-Fans