Samstag, 26. September 2009
Kinderspiel des Jahres 2009
Nervös, brav und frech, patsch, plonk und autsch! Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Wat'n dat? Ist da etwa eine Mauer?
Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth. Heute gilt es eine wichtige Aufgabe zu lösen - die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die großen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen würden. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als erster 5 Symbole einzusammeln.
Inhalt: Mehrschichtiges Spielfeld bestehend aus einem unterirdischischen Labyrinth und der Bodenplatte, 24 Mauerteile aus Holz, 24 Chips mit magischen Symbolen, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 4 magnetische Magier, 4 Metallkugeln, Spielanleitung
Samstag, 25. April 2009
Spiele für Kinder und Erwachsene
Unterhaltung, nachdenken, planen, Strategie und Glück für den Spielerfolg. Sieger und Verlierer spielen gemeinsam.
Freitag, 21. November 2008
Online-Spiele gratis
Zuletzt wurden folgende Seiten hinzugefügt:
Presidential Paintball
Balance
Bowling
Factory
Minigolf
Gewinnspiele
Montag, 20. Oktober 2008
SCRABBLE und Duden auf der SPIEL'08 in Essen
Dieses beinhaltet zum Beispiel durchsichtige Ablagebänkchen,
Buchstabensteine und ein durchsichtiges, leicht drehbares Spielbrett
mit Gittern, die das Verrutschen der Buchstabensteine verhindern. Die
Sonderausgabe ist auch ein perfektes Geschenk für alle Wortspielfans.
Der neue "Scrabble-Duden" als "Schiedsrichter" für alle
Zweifelsfälle Gibt es das Wort "TAKLER"? Lässt sich mit der Form
"FLÖGET" punkten? Scrabble-Profis und solche, die es werden wollen,
finden im neuen "Scrabble-Wörterbuch" von Duden 120 000 Wörter und
Wortformen der deutschen Sprache, die beim Scrabbeln als sprachüblich
gelten und gelegt werden dürfen. Der "Scrabble-Duden" ist der
unbestechliche Schiedsrichter für alle Spielsituationen und
Zweifelsfälle. Praktische Mustertabellen zu den häufigsten erlaubten
regelmäßigen Beugungsformen, Spielregeln und Taktikempfehlungen von
Scrabble-Profis runden das Wörterbuch ab.
60 Jahre Kult-Buchstabenspiel
SCRABBLE fordert seit 60 Jahren immer wieder neue Generationen von
Wortliebhabern und Spielfans dazu heraus, sich den Kopf zu zerbrechen
und die Wortgewalt des Gegners zu übertrumpfen. Das Kreuzwortspiel
zählt angeblich so prominente Persönlichkeiten wie Madonna, Kylie
Minogue und Justin Timberlake zu seinen größten Fans.
Die Geschichte von SCRABBLE nimmt im Jahre 1931 während der großen
Depression ihren Anfang, als der arbeitslose amerikanische Architekt
Alfred Mosher Butts mit seiner Passion für Wörter und Wortspiele in
der ihm plötzlich zur Verfügung stehenden freien Zeit ein Spiel
namens "Lexiko" erfand. Trotz all seiner Bemühungen, das Spiel zu
einem Erfolg zu machen, erhielt Butts von den Spieleherstellern 17
Jahre lang nur eine Absage nach der anderen. Endlich erkannte nach
einigen Änderungen am Spielformat der Hersteller James Brunot das
Potenzial des Spiels. Brunot zeichnete auch verantwortlich für die
wichtige Namensänderung des Spiels in SCRABBLE und erhielt 1948
schließlich das Copyright für das Spiel.
Innerhalb von sechs Jahrzehnten entwickelte sich SCRABBLE immer
stärker und besser, und trotz der vielen unterschiedlichen Versionen
des Spiels von Junior SCRABBLE bis Simpsons SCRABBLE und ungeachtet
der 29 unterschiedlichen Sprachen ist das Spiel dem Grundprinzip treu
geblieben.
Freitag, 10. Oktober 2008
Keltis - Spiel des Jahres 2008
Kurze, verständliche Regeln, große Spannung und mit einer halben Stunde Spieldauer eine angenehme Spiel-Länge zeichnen „Keltis“ aus. Bei diesem Spiel-Wettlauf treten die Konkurrenten auf fünf Wegstrecken zugleich gegeneinander an. Jeder versucht, die eigenen Steine möglichst weit vorwärts zu bringen. Zunächst stehen sie noch im Minus.
Pluspunkte bringen sie erst kurz vor dem Ziel. Jeder Spieler erhält acht Farbkarten auf die Hand. Kann man eine ablegen, geht der eigene Stein auf der Bahn mit dieser Farbe vor. Die Karte muss aber mit auf- oder absteigendem Wert zu den bereits ausliegenden passen. Sonst kann man sie auch abwerfen. Aber vielleicht kann sie dann ein Gegner gebrauchen? Wer zu viele nutzlose Karten behält, der kommt nicht voran!
Zu schnell kann die Partie zu Ende sein und die eigenen Steine stehen immer noch im Minus. „Keltis“ bietet eine gelungene Mischung aus Glück und Taktik, gewürzt mit einer Prise chadenfreude. Und weils so flott geht, ist nach einer Partie immer noch Zeit für eine Revanche.
Empfehlung: ab 9 Jahren
Keltis kaufen
Freitag, 12. September 2008
Ballspiele, Fußballtore, Basketballständer, Sportartikel
Hudora 71658 Basketballständer Chicago, Höhe 205 - 260 cmPreis: EUR 84,97Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 StundenStand: 12.09.2008 14:54
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Montag, 28. Juli 2008
Scrabble-Streit: Rechteinhaber Hasbro klagt
die unlizenzierte Online-Version des Spieleklassikers Scrabble auf der
Social-Networking-Plattform Facebook verschärft sich. Rechteinhaber
Hasbro http://www.hasbro.com hat nun endgültig die Geduld verloren und
reicht Klage gegen die Macher von Scrabulous ein, wie Cnet berichtet.
Ziel ist es, die endgültige Abschaltung der unlizenzierten Version zu
erzwingen. Obwohl inzwischen auch eine offizielle Scrabble-Applikation
auf Facebook verfügbar ist, erfreut sich der kopierte Ableger trotzdem
größerer Beliebtheit und zieht täglich rund eine halbe Mio. Nutzer an.
Mit der Klage vor einem New Yorker Gericht soll sich das nun ändern.
Wie Mark Blecher, General Manager Digital Media bei Hasbro, in einem
Telefoninterview erklärte, wolle das Unternehmen letztlich das echte,
legitimierte Scrabble auf Facebook bewerben und etablieren. "Das ist
Diebstahl geistigen Eigentums", so Blecher über Scrabulous. Es gebe
keinen Unterschied dazu, mit welchen Problemen die Musikindustrie zu
kämpfen habe, was Online-Piraterie und illegale Downloads betreffe.
Angesichts dessen, dass die unlizenzierte Version derart beliebt sei,
habe Hasbro aber mit der Klage gewartet, bis die offizielle
Applikation bei Facebook online ging.
Bislang verzeichnet die von Electronic Arts (EA) entwickelte
legitimierte Scrabble-Version täglich rund 8.900 Nutzer - deutlich
weniger als die Kopie. Die beiden indischen Entwickler Rajat Agarwalla
und Jaynant Agarwalla, die das Spiel vor zwei Jahren herausgebracht
haben, müssen sich nun trotz der Popularität bei den Fans vor Gericht
verantworten. Laut Hasbro-Forderungen soll im Zuge des Verfahrens
sowohl die Facebook-Version verschwinden als auch der Domainname
scrabulous.com stillgelegt werden. Darüber hinaus sollen die
Angeklagten Schadensersatz zahlen und die Anwaltskosten übernehmen.
Donnerstag, 10. Juli 2008
Riskante Anziehungskraft: Magnete in Kinderspielzeug können gefährlich werden
Doch immer wieder gelangt Ware auf den Markt, die für Kinder gefährlich werden kann. Zum Beispiel Spielzeug mit kleinen Teilen, die von Kindern verschluckt werden können. Besonders gefährlich sind Magnete, die häufig in Spielen oder Figuren enthalten sind.
In den letzten Jahren haben Magnete zahlreiche Unfälle verursacht:
"Kinder bekommen oft Magnetspielzeug geschenkt und bei Magnetspielzeug kann es passieren, dass die Magnete sich lösen, weil sie unzureichend befestigt sind. Dadurch können die Kinder diese
Magnete verschlucken, und zusammen mit zum Beispiel Eisenteilen verschluckt, bilden solche Magnete Verklumpungen, und es kann dabei zu Nekrosen innerhalb der Darmwände kommen, das heißt, dort stirbt
Gewebe großflächig ab."
Im letzten Jahr mussten Millionen von Spielzeugen vom Markt genommen werden. Die zuständige EU-Kommission hat deswegen die Spielehersteller verpflichtet, Magnetspielzeuge zu kennzeichnen:
"Es gibt EU-weite Normen für Kinderspielzeug. Nur, diese Normen sind teilweise nicht ausreichend oder nicht aktuell. Zur Zeit werden diese Normen überarbeitet und bis dahin gilt Folgendes: dass nämlich dieses
magnetische Kinderspielzeug ausreichend mit Sicherheitshinweisen versehen werden muss."Wer Spielzeug kauft, sollte auf diesen Warnhinweis achten, der deutlich sichtbar und gut leserlich auf der Ware angebracht sein muss. Generell gilt beim Spielzeugkauf: Je besser die Qualität, desto geringer ist die Gefahr, dass sich ein Kind daran verletzt, so Susanne Woelk von der Aktion Das Sichere Haus:
"Ich empfehle, dass man beim Kauf von Spielzeug auf das Prüfzeichen
GS achtet, das steht für 'Geprüfte Sicherheit'. Dieses Zeichen wird
von unabhängigen Prüfstellen vergeben, nachdem das Spielzeug auf Herz
und Nieren geprüft worden ist und man kann eigentlich davon ausgehen,
dass sowohl das Material als auch die Verarbeitung gut sind und
ungefährlich sind. Das beste Spielzeug bekommt man im Fachhandel mit
der entsprechenden Beratung, bei Ramschläden und Basaren wäre ich
sehr vorsichtig, weil billig meist auch bedeutet: Abstriche in der
Qualität."
Oft hilft auch der gesunde Menschenverstand dabei, gutes und
sicheres Spielzeug zu kaufen. Empfehlenswert ist es, sich in Ruhe die
Beschreibung durchzulesen oder, noch besser, das Spiel selbst
auszuprobieren.
Freitag, 27. Juni 2008
Spiele im Freien - outdoor Spaß
BIG 56200 - New-Bobby-Car rotPreis: EUR 39,45Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 StundenStand: 27.06.2008 12:21
BIG 56455 - BOBBY CAR Schuhschützer, Größe: 21 - 28Preis: EUR 8,79Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 StundenStand: 27.06.2008 12:21
BIG Sandmuschel blauPreis: EUR 15,97Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 StundenStand: 27.06.2008 12:21
LEGO 3569 - Sports Fußball 3569 Große Fußball ArenaPreis: EUR 41,95Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 StundenStand: 27.06.2008 12:21
Kubb, Hägar´s Wikinger SchachPreis: EUR 32,95Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 StundenStand: 27.06.2008 12:21
Viele mehr Spiele finden sie im Spieleshop von Wife
Mittwoch, 28. Mai 2008
Nominierungen für das Spiel des Jahres 2008
Am 30. Juni werden in Berlin das "Spiel des Jahres 2008" und das "Kinderspiel des Jahres 2008" gekürt. Die Jury - neun unabhängige Spielekritiker aus Deutschland und der Schweiz - hat jetzt jeweils fünf Spiele nominiert, die in die engere Auswahl gekommen sind:
Für das Spiel des Jahres wurden nominiert:
Blox
Hinterhältiges Bauspiel für clevere Taktierer
Von Wolfgang Kramer (Korntal), Jürgen P.K. Grunau (Ludwigsburg)
und Hans Raggan (Tamm) und dem Verlag Ravensburger (Ravensburg)
Keltis
Spannender Sprint über Steinpfade
Von Reiner Knizia (geb. in Illertissen, lebt in Windsor/England)
und dem Verlag Kosmos (Stuttgart)
Stone Age
Packendes Aufbausspiel in grauer Vorzeit
VoN Michael Tummelhofer (geb. in Graz; lebt in München) und dem
Verlag Hans im Glück (München)
Suleika
Von Dominique Erhard (Orleans/Frankreich) und dem Verlag Zoch
(München)
Wie verhext
Vergnügliches Kartenspiel für schadenfrohe Hexer
Von Andreas Pelikan (Wien) und dem Verlag alea/Ravensburger
(Ravensburg)
Zudem hat die Jury eine Empfehlungsliste mit elf weiteren Spielen veröffentlicht.
Der "Sonderpreis Komplexes Spiel" geht an das Spiel Agricola
Von Uwe Rosenberg (Dortmund) und dem Verlag Lookout Games (Berne)
Für das Kinderspiel des Jahres wurden nominiert:
Capt´n Sharky - Abenteuer auf der Schatzinsel
Schatzjagd für schnelle und geschickte Nachwuchspiraten
Von Kai Haferkamp (Osnabrück) und dem Coppenrath Verlag (Münster)
Didi Dotter
Temporeiches Merkspiel mit magnetischen Schaumstoffeiern
Von Ariel Laden (Givat Ada/Israel) und dem Verlag Zoch (München)
Fluss der Drachen
Originelles Pustespiel mit echtem Wasser im Spielplan
Von Inka und Markus Brand (Gummersbach) und dem Verlag Kosmos
(Stuttgart)
Geisterjäger
Gespenstisch schönes Merkspiel für genaue Beobachter
Von Andreas, Ueli und Lukas Frei (Bern/Amriswil/Zürich) und dem
Verlag Haba (Bad Rodach)
Wer war´s?
Sprechende Tiere helfen bei der Gaunerjagd im Schloss
Von Reiner Knizia (geb. in Illertissen, lebt in Windsor/England)
und dem Verlag Ravensburger (Ravensburg)
Zudem hat die Jury eine Empfehlungsliste mit zehn weiteren Kinderspielen veröffentlicht.
Freitag, 25. April 2008
"The Sound of Music" im Salzburger Marionettentheater
Donnerstag, 3. April 2008
Schach, Skat, Monopoly: Spielen macht gute Laune! - AUDIO
Was war das früher schön, als Kind nach Herzenslust zu spielen! Auch wenn es draußen kalt und ungemütlich war, drinnen fieberte die ganze Familie mit bei Mensch-ärgere-dich-nicht, Rommé oder Malefiz. Viele Erwachsene denken, dass Spielen nur etwas für Kinder ist. Doch das stimmt nicht, sagt Peter Kanzler, Chefredakteur der "Apotheken Umschau". Im Gegenteil, gerade Erwachsenen tue es gut, mal wieder Würfel und Holzfiguren in die Hand zu nehmen:
Spielen ist eine tolle Beschäftigung für alle Menschen, nicht nur für Kinder. Von kleinauf bis ins hohe Alter gibt es eine Reihe von Spielen, die interessant sein können. Und im Spielen lassen sich Dinge tun, die man im wirklichen Leben eben nicht machen kann, zum Beispiel Häuser bauen, hochstapeln, dem Mitspieler eins auswischen oder schadenfroh sein.
Die Familie ist ein wunderbarer Ort, um gemeinsam zu spielen. Dabei hat man nicht nur gemeinsam Spaß, das Familienleben wird auch bereichert.
Kinder und Jugendliche spielen heute ganz anders als frühere Generationen, oft sitzen sie dabei vor dem Computer. Doch auch für sie haben die traditionellen Spiele einen besonderen Reiz:
Natürlich ist die Verlockung durch die neuen Medien, vor allem durch die animierten Computerspiele, enorm. Trotzdem, ein Schachspiel mit dem Opa ist vielleicht spannender als ein Ballerspiel. Und das daraus resultierende Vertrauensverhältnis hält vielleicht ein Leben lang.
Die Großeltern können viel dazu beitragen, Kindern die Freude am Spielen zu vermitteln. Sie können ihren Enkeln Spiele beibringen, die die Eltern nicht mehr kennen. Überhaupt nimmt die Lust zu spielen gerade unter älteren Menschen wieder zu, berichtet die "Apotheken Umschau". Demnach haben die Spielehersteller inzwischen die über 50-jährigen als neue Zielgruppe entdeckt und entwickeln Spiele, die an die Bedürfnisse älterer Menschen angepasst sind.
Freitag, 18. Januar 2008
Facebook erregt Ärger bei Scrabble-Machern
Facebook betreibt Scrabble
Laut Hasbro sind insgesamt vier Parteien in den Fall verwickelt, also verantwortlich für die Entwicklung, die Bereitstellung und das Marketing von Scrabulous. Um wen es sich im Konkreten handelt, wurde nicht offiziell bekannt gegeben. Hasbro sei aber daran interessiert, sich möglichst freundschaftlich mit den Betreffenden zu einigen. Wenn dies allerdings nicht möglich sei, so sehe sich der Spielzeughersteller gezwungen, eine Abschaltung von Scrabulous zu erwirken. Bislang haben weder Facebook, noch Scrabulous auf die Angriffe reagiert. Nachdem sich die Beschwerde seitens der Spielzeughersteller auf Facebook herumgesprochen hatte, formierten sich bereits Gruppen, die zur Rettung von Scrabulous aufrufen und gegen eine mögliche Abschaltung protestieren. Bei der amerikanischen National Scrabble Association sieht man den Fall mit gemischten Gefühlen. "Wir hoffen, die beiden Seiten können sich einigen. Während zwar die meisten Turnierspieler Scrabulous nicht nutzen, ist das Online-Spiel dennoch eine gute Variante, um junge Leute auf das traditionsreiche Spiel aufmerksam zu machen", meint John D. Williams, Direktor des Vereins. Neben den offiziellen Online-Versionen von Scrabble, hat Scrabulous vor allem deshalb Berühmtheit erlangt, weil es gratis und aufgrund der Integration bei Facebook für eine breite Masse an Usern erreichbar ist. Das Spiel ist eine der zehn meistgenutzten Applikationen des Social Networks und zählt rund 600.000 aktive Spieler täglich. Verfügbar ist der Scrabble-Ableger aber auch über die Webseite Scrabulous.com http://www.scrabulous.com . Entwickelt wurde das Spiel von zwei Indern, die den Start von Scrabulous damit begründen, dass es im Internet keine Version von Scrabble gegeben habe, die ihnen gefallen hätte. | |||||
Freitag, 23. November 2007
Österreichisches Spielefest geprägt von Individualismus
Schnell erlernbare Spiele und Videogames liegen im Trend
So soll das Angebot von ersten Spielen für Kleinkinder bis hin zur Generation 60plus reichen sowie Spiele zu aktuellen Filmen bis hin zu Brettspielen mit elektronischen Elementen umfassen. Neben zeitlosen Klassikern liegen schnell erlernbare Spiele und der Bereich Videogames hoch im Kurs. Der Computer- und Konsolenbereich ist diesmal so stark vertreten wie noch nie zuvor. Dennoch können die Videospiele den traditionellen Brettspielen nicht den Rang ablaufen. "Die Beliebtheit und Nachfrage hält sich die Waage. Es zeigt sich kein Trend, dass Videogames die klassischen Spiele ablösen würden", beteuert Gahleitner die Koexistenz der beiden Seiten im Gespräch mit pressetext. Erstmals sind auf dem Spielefest alle großen Computerfirmen von Microsoft und Sony über Electronic Arts bis hin zu Nintendo vertreten und stellen ihre aktuellen Highlights vor. Ganz neu ist auch ein Japan-Schwerpunkt, im Zuge dessen Gesellschaftsspiele aus dem asiatischen Inselstaat sowie landestypische Aktivitäten wie Origami präsentiert werden. Für Besucher, die es gerne etwas ruhiger angehen, gibt es ein Lesezelt, in dem erstmals auch Hörbücher zur Nutzung bereit stehen. Mit einem weiteren Schwerpunkt unter dem Titel "Spielen in der Schule" will das Spielefest sich auch dem Thema Bildung widmen. Wie in jedem Jahr gibt es auch wieder eine Reihe an Turnieren. So können die Besucher an einem Monopoly-Banking-Wettbewerb teilnehmen oder am Trivial Puruit Wissensrad gegeneinander antreten. | |||||
Mittwoch, 21. November 2007
Dienstag, 23. Oktober 2007
Computerspiel schickt Spieler als Reporter in den Nahen Osten
"Global Conflicts: Palestine" soll zum Nachdenken über Konflikte anregen
Egenfeldt-Nielsen, der seit mehreren Jahren auch wissenschaftlich der Frage des erzieherischen Nutzens von Computerspielen nachgeht, will mit dem neuen Produkt verstärkt ernsthafte Themen in der Spielergemeinde verankern. Zu diesem Zweck habe man eine entsprechende Online-Community installiert, die es Interessierten aus aller Welt ermöglichen soll, das Spiel aber auch die politische Situation generell zu diskutieren. In "Global Conficts: Palestine" begiebt man sich als einer von zwei New Yorker Nachwuchsjournalisten in das Krisengebiet im Nahen Osten. Dort angekommen, muss man sich zunächst entscheiden, für welche Zeitung man schreiben will. Je nach Orientierung bieten sich die neutrale "Global News", die "Israeli Post" und die "Palestine Today" an, um die eigenen Artikel virtuell zu veröffentlichen. Ein einfach zu bedienendes Interface ermöglicht dem Spieler dabei die Interaktion mit der virtuellen Welt. Zur Recherche werden Gespräche mit Charakteren von beiden Konfliktseiten geführt. videospiele Sechs Reportage-Aufträge führen den Spieler dabei durch eine offene 3D-Umgebung. Die vom Spieler verfassten Beiträge und sein Verhalten haben dabei maßgeblichen Einfluss auf das Spielgeschehen. Entschließt man sich so zum Beispiel, eher kritisch gegenüber der israelischen Armee zu schreiben, bekommt man weniger Insider-Informationen der Militärs. Werden die Selbstmordattentate der arabischen Fundamentalisten in den eigenen Artikeln verdammt, gestaltet es sich als schwierig, Kontakt zur palästinensischen Bevölkerung aufzubauen. spiele.oan.at | |||
Montag, 17. September 2007
Spielwarenhandel zu Qualität bei Spielzeug: "Zahlreiche Auflagen, aber sie müssen auch eingehalten werden"
Gefährdungen durch Spielzeug gilt es vehement entgegenzuwirken
Um Qualitätsstandards bei Spielwaren sicherzustellen, existieren jede Menge Regeln und Richtlinien, die auch sehr streng sind, weiß Ernst H. Aichinger, Obmann des Bundesgremiums des Spielwarenhandels in der Wirtschaftskammer Österreich (WKÖ). Dass die entsprechende Richtlinie der EU zurzeit komplett überarbeitet wird, sieht der Spielwarenhandels-Experte positiv, denn: "Gefährdungen durch Spielzeug, das - auf welche Art auch immer - Gefahr in sich birgt, gilt es vehement entgegenzuwirken", hält Aichinger fest.
EU-Verbraucherschutz-Kommissarin Meglena Kuneva überlegt, zu diesem Zweck eine "unabhängige europäische Kontrollinstanz zu schaffen", eine Art "Spielzeug-TÜV" zu installieren. Damit soll der Schutz vor giftigem Spielzeug deutlich verbessert werden.
In diesem Zusammenhang warnt der österreichische Spielwarenhandels-Obmann Aichinger davor, durch neue Auflagen "für mehr Verwirrung anstatt für Klarheit und Kontrolle zu sorgen." Zur Erlangung des so genannten "CE-Zeichens" beispielsweise, eines Sicherheitszertifikats, das nicht nur im Spielwaren-, sondern u.a. auch im Elektro-/Elektronikbereich Verwendung findet, gebe es bereits derzeit "ein Bündel an Auflagen und Normen."
Donnerstag, 26. Juli 2007
Family-Sommer 07 geht in die Verlängerung
Therme Loipersdorf - Family Sommer 2007
Therme Loipersdorf/Stmk. - Vor etwas mehr
als einem Monat startete der Family-Sommer 2007 in der Therme
Loipersdorf mit seinem abwechslungsreichen Ferienprogramm. Viele
Familien haben mit ihren Kindern das günstige Angebot genützt. Der
Thermeneintritt war für Kinder und Jugendliche bis 16 Jahre in
Begleitung eines voll zahlenden Erwachsenen frei.
Aufgrund des tollen Erfolges geht der Family-Sommer 2007 nun in die
Verlängerung! Bis 31. August haben Familien mit ihren Kindern noch
die Möglichkeit, dieses Ferienangebot mit allen Vorzügen der
steirischen Erfolgstherme zu nützen - inkl. 23.000 m2 Freibereich
und Erlebnispark. Vom gemütlichen Indianerlager bis zu aufregenden
Schlauchbootrennen, vom echten Winnetou bis zur aktionsreichen Wahl
der Thermania Stars, - den Sommer 2007 erlebt man in der Therme
Loipersdorf und er gehört ganz den Kindern. Hier ist man immer auf
der Sonnenseite, auch wenn es regnet. Der Familly-Sommer 07 bleibt in
der Therme Loipersdorf und bietet stressfreie und harmonische
Ferientage.
Freitag, 1. Juni 2007
Donauinselfest 2007: Volles Programm für die Kleinsten!
Wien - Viel Spaß und Abwechslung bietet das 24.
Donauinselfest auch wieder den kleinsten Besuchern, denn am größten
Freiluftevent Europas dürfen auch die jüngsten Inselbesucher nicht zu
kurz kommen. Ob Eskimo/Kinderfreunde-Insel, LEGO BIONICLE Tour 2007
oder die Kinder-Prater-Insel - die Kiddies erwartet ein
abwechslungsreiches und buntes Programm. Und die Eltern können ihren
Nachwuchs spielen und toben lassen, während sie in einem separaten
Bereich das Fest genießen.
LEGO BIONICLE Tour 2007 (Nestle-Schöller Familienpromenade, rechtes
Donauufer, vor Millennium City) Die LEGO BIONICLE Tour macht Halt
beim Donauinselfest 2007. Vom 22. bis 24. Juni erwartet die kleinsten
Besucher die spannende und actiongeladene Unterwasserwelt von
BIONICLE! Ein Parcours muss bewältigt und das Geschick an
verschiedenen SPIELE-Highlights versucht werden. Weitere
Informationen unter: www.BIONICLE.de
Tabaluga Roadshow (Nestle-Schöller-Familienpromenade, rechtes
Donauufer, vor Millennium City) Dieses Jahr neu dabei ist die
"Tabaluga-Glückstour" rund um den kleinen grünen Drachen Tabaluga,
dessen "Geburtspapa" unter anderem der erfolgreiche Deutsch-Rocker
Peter Maffay ist. In der Tabaluga-Erlebniswelt können Kinder
zahlreiche interaktive Spielstationen ausprobieren. Tolle
Tabaluga-Preise winken den Kleinen auch bei der großen Tombola. Der
Erlös kommt der Tabaluga Kinderstiftung sowie der Peter Maffay
Stiftung zugute. Außerdem ist das Hilfswerk WORLD VISION Deutschland
mit einem eigenen Zelt vertreten, in dem Kindern und Erwachsenen der
Kontinent Afrika näher gebracht wird. Abgerundet wir die
Tabaluga-Erlebniswelt mit einer großen Showbühne, auf der das
Publikum ein buntes Programm und viele Überraschungen erwartet!
Kinder-Prater-Insel (Nestle-Schöller Familienpromenade, rechtes
Donauufer, vor Millennium City) Die Prater-Unternehmer präsentieren
einen Vergnügungspark für die kleinen BesucherInnen des Wiener
Donauinselfestes. Liebevoll arrangierte Kinderattraktionen sorgen für
die Kurzweil der kleinen FestbesucherInnen, wobei rund 20 Attraktionen
heuer für gute Laune sorgen werden. Vom Dosenwerfen bis zum
Kinderringelspiel ist auf der Kinder-Praterinsel alles dabei.
Eskimo/Kinderfreunde-Insel (U6-Schnellbahnbrücke, bei "Sicheres Wien
Insel") Heuer ist auf der Kinderfreunde-Insel unter dem Motto "Ganz
schön stark!" wieder viel für die Kleinsten am Fest los: tolle
SPIELE, kreative Ideen oder unterhaltsame Bühnenshows - hier wird es
nie langweilig!
Beim "HASBRO-Spielezelt" kann sich das Spieleherz nach Lust und Laune
austoben. Denn hier gibt's die neuesten SPIELE von MB und Parker oder
Play-Doh für Groß & Klein. Viele SPIELE und Aktionen finden auch
unter dem Motto "Ganz schön stark!" zum Thema GESUNDHEIT und Bewegung
statt. Im schattigen Kleinkinder-Spielezelt mit Wickeltisch können die
allerjüngsten Gäste spielen und Spaß haben. Beim "Spielbus.XXL.GAMES"
steigt mit Riesenbällen, Riesenwürsten, Riesentüchern eine Riesenhetz
und bei der "ESKIMO-Spaß-Tour" kann bei coolen Spielen mitgemacht
werden. In der Anker-Bäckerei können Kinder ihre eigenen Semmeln oder
Kipferl formen und backen. Am Almdudler-Glücksrad kann man tolle
Sachpreise gewinnen und damit die "Aktion Sonnenkinder" der
Kinderfreunde unterstützen, damit behinderte Kinder in betreute
Feriencamps fahren können.
Dienstag, 15. Mai 2007
Carnuntum lädt auch heuer zum "Römischen Spielefest"
Park Carnuntum wieder ein "Römisches Spielefest" abgehalten. Am
kommenden Donnerstag, 17. Mai, können Kinder von 9 bis 17 Uhr diverse
SPIELE ausprobieren, die bereits vor 2000 Jahren gespielt wurden, sich
in verschiedenen sportlichen Aktivitäten messen sowie bei einem
altrömischen Schauspiel mitwirken. Für Eltern werden an diesem Tag
Führungen angeboten, bei denen eine Zeitreise in die Blütezeit
Carnuntums unternommen wird.
Zu den Spielen, die an diesem "Tag für Kinder" in Carnuntum
angeboten werden, gehören beispielsweise das "Reifen-Treiben" oder
auch das Mühlespiel. Sportlich kann man sich unter anderem im
"Fünfer-Hopp"-messen, einer römischen Form des heutigen Weitsprungs.
Bei einem Kartenspiel haben Kinder zudem die Möglichkeit, die "Leute
von Carnuntum" kennen zu lernen. Bei dem antiken Schauspiel, im
Rahmen des "Römischen Spielefests", können Kinder schließlich
fabelhafte Geschichten aus der römischen Literatur nachspielen bzw.
zum Leben erwecken. Die "Drehbücher" zu dieser Reise in die Welt der
Mythen und Götter liefert der große römische Dichter Ovid. Für
hungrige und durstige "RömerInnen" stehen an diesem Tag auf Wunsch
auch diverse kulinarische Leckerbissen nach Originalrezepten aus dem
alten Rom bereit.